Histoire de spira | Test| Cheminement |



histoire de spira


avant tout,je dois vous dire que l'histoire de spira et extremement complexe! :p au moins 40% de l'histoire vous devez en deduire de vous même! en plus pour tout savoir,il faut aussi finir FF X-2!


sinon,résumons nous:
Spira était il y a mille ans une vaste plaine tranquille et paisible. Puis ce fut la guerre des machines. Pour punitions, Sin le fléau arriva. Il avait pour mission de tout détruire.
les grands invoqueurs étaient desormais le seul espoir de Spira. Ils devaient accomplire un pèlérinage,allez de chimeres en chimeres, jusqu'a avoir l'ultime chimère. Seulement,pour avoir cette chimère qui devait detruire Sin, l'invoqueur devait se sacrifier.
Spira etais donc une spirale funeste qui se répète, dix ans après chaque félicitées,Sin réaparut. (Mille ans en arriere,à Zanarkand..) "LUI" allait faire un match de blitzball,en repensant à son père...Sin,le tout premier Sin,arrivat. il decimat tout. "LUI" et Auron firent et vécurent de longs combats.
puis Auron allat vers Sin.il emportat avec "LUI". (mille ans plus tard) "IL" se demande bien où il a atterit.Mais où était-il? à peine arrivé,un monstre lui courat après. Il reussit tant bien que mal à lui réchapper. Mais il était sur le point de mourir de faim. Encore un monstre n'y avait-il que ca,"ICI"?! Après avoir rencontré rikku,et livré maintes et maintes combat?sin reapparut,et.....le vide

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ENCORE UN NOUVEL EPISODE DE LA SERIE PHARE DE SQUARE!


Vu le succès des précédents épisodes, le titre de Square va sûrement se procurer une assez bonne place au panthéon des jeux vidéos. Dans Final Fantasy X, vous contrôlez un adolescent vivant à Zanarkand et jouant dans l'équipe de Blitzball de la ville : Tidus. Un jour, alors qu'il joue un match, Sin, le méchant principal du jeu, attaque la ville. Vous vous engagez donc dans vos premiers combats, aidé par Auron, juste avant d'être transporté 1000 ans plus tard dans le monde de Spyra, où vous rencontrerez de nombreux compagnons de voyage. Ce jeu a tous les atouts : premièrement la jouabilité. Il est très facile à prendre en main et, malgré les apparences, le sphérier est un jeu d'enfant. C'est aisé de le comprendre. Quand vous avez assez d'expérience, contrairement à la plupart des autres épisodes, c'est un niveau sur le sphérier que vous gagnez. Chaque niveau vous permet d'avancer d'une case sur le sphérier et donc d'apprendre une nouvelle capacité ou d'augmenter les stats de votre perso (HP, MP, Force...). Le Blitzball (quand vous y accédez) est aussi très simple comme sport.

Deuxièmement : les graphismes. Ce jeu est somptueux. Il n'y a pas une touche d'aliasing, les personnages sont superbement modélisés au pixel près. De plus le jeu est doté de cinématiques magnifiques en images de synthèse et les invocations tout comme l'eau sont très bien réalisées.

3ème point : La Bande-Son. Elle est faîte de musiques aussi entraînantes que variées. Par exemple on passe d'une musique d'intro interprétée par RAMMSTEIN, un groupe de Hard-Rock, à une jolie musique douce dans les Temples. Aussi, grande nouveauté dans cette série, les personnages bénéficient de superbes voix (En anglais malheureusement mais c'est sous-titré). Il y a aussi pas mal de bruitages durant les combats. 4ème point: la durée de vie. On met environ entre 50 et 60 heures pour le finir, mais encore faut-il le finir à 100%, c'est-à-dire trouver les 3 invocations secrètes, les armes finales de chaque perso, et finir les quêtes optionnelles dont une très originale: capturer tous les monstres du jeu en 10 exemplaires. Quand vous aurez fini tout ça (si vous y arrivez un jour), vous pourrez toujours vous amuser au blitzball sur une sphère de sauvegarde ou chercher toutes les inscriptions Al-Bhed du jeu (le Al-Bhed est une langue que vous apprendrez lettre par lettre dans des manuels). Et enfin 5ème et dernier point : le plaisir de jeu. Vous vous amuserez beaucoup avec des persos très charismatiques et le blitzball? Sans oublier que le scénario est prenant à mort. Passons mainteant aux rares petits défauts : La plupart des manuels ne sont qu'à un endroit et donc si on en manque un c'est fichu, et le jeu est assez linéaire quand on est dans un temple par exmple.


VERDICT: Jouabilité: 3,5/4 : Un jeu très facile à prendre en main même pour les novices en matière de RPG.
Graphismes: 4/4 : Des persos et des invocations magnifiques, sans oublier de magnifiques cinématiques.
Bande-Son: 3,5/4 : Des musiques variées et entraînantes, des voix bien faîtes. Square nous gâte.
Durée de Vie: 4/4 : Environ 50 ou 60 heure pour finir l'aventure. Mais il faut encore la finir à 100%. De plus on peut toujours s'amuser au Blitzball.
Plaisir de Jeu: 3/4 : On s'éclate à mort mais malheureusement c'est trop linéaire. Par contre les persos sont très charismatiques.


CONCLUSION:
Une bête de compétition. FFX est un jeu que peu d'autres réussiront à égaler.
18/20